Logic Puzzles
Logic Puzzles
Play this — and 100s more logic puzzles — free in the Logic Puzzles app

How to Play

Slitherlink

Eén doorlopende lus, getekend passend bij elk getal.

Slitherlink in a nutshell

Draw a single unbroken loop along the grid lines so every numbered cell is touched by exactly that many loop edges.

  1. Het bord is een raster van stippen; je tekent lijnstukken langs de lijnen tussen naburige stippen.
  2. Vakjes met een getal geven aan hoeveel van hun vier omliggende randen deel van de lus moeten zijn.
  3. Vakjes zonder getal hebben geen beperking — de lus mag een willekeurig aantal van hun randen gebruiken.
Jump to the full guide, tips & FAQ ↓

Try it now — no download needed

Read the rules and strategy below to get ready for Slitherlink.

About Slitherlink

Slitherlink wordt gespeeld op een raster van stippen, waarbij je lijnen langs de randen tussen stippen trekt om één doorlopende lus te vormen. Sommige vakjes bevatten een getal van 0 tot 4 dat aangeeft hoeveel van de vier randen van dat vakje de lus moet gebruiken. De lus mag nooit vertakken of zichzelf kruisen — als elk getal klopt, is de lus compleet en uniek.

The Rules

Draw a single unbroken loop along the grid lines so every numbered cell is touched by exactly that many loop edges.

Step by Step

  1. Het bord is een raster van stippen; je tekent lijnstukken langs de lijnen tussen naburige stippen.
  2. Vakjes met een getal geven aan hoeveel van hun vier omliggende randen deel van de lus moeten zijn.
  3. Vakjes zonder getal hebben geen beperking — de lus mag een willekeurig aantal van hun randen gebruiken.
  4. De voltooide lijnen moeten precies één gesloten lus vormen, zonder vertakkingen, kruisingen of losse lussen.
  5. De puzzel is opgelost als elk getal klopt en de lus sluit tot één doorlopende vorm.

Tips & Strategy

  • Een '0'-vakje betekent dat geen van zijn vier randen wordt gebruikt — markeer ze meteen alle vier als zeker geen deel van de lus.
  • Een '3'-vakje betekent dat alle randen op één na worden gebruikt; een '1'-vakje betekent dat maar één rand wordt gebruikt — beide zijn sterke beginpunten.
  • Twee diagonaal aan elkaar rakende vakjes met '3' dwingen vaak een specifieke hoekconfiguratie af — zoek vroeg naar deze patronen.
  • Elke stip op de voltooide lus raakt precies nul of twee lusranden — nooit één, en nooit drie of vier — gebruik dat om doodlopende lijnen uit te sluiten.

Frequently Asked Questions

Mag de lus zichzelf kruisen?

Nee — de voltooide lijnen vormen precies één eenvoudige gesloten lus, zonder kruisingen, vertakkingen of aparte kleinere lussen.

Hebben alle vakjes een getal?

Nee — veel vakjes blijven leeg, wat betekent dat de lus zonder beperking een willekeurig aantal van hun randen mag gebruiken.

Is slitherlink overal hetzelfde?

De kernregels zijn wereldwijd gelijk; het wordt ook uitgegeven onder namen als Fences of Loop the Loop.

Take it with you

Every puzzle on this site plays even better in the free Logic Puzzles app — offline play, daily challenges, and no ads getting in the way.

See all the games in the app
Download on the App Store

More puzzles to learn