Akari 美術館

Akari(也稱為 Light Up,美術館)在由白色方格和黑色牆壁組成的方格上進行,部分牆壁上有數字。你在白色方格中放置燈泡;每個燈泡會照亮它所在的整列和整行,直到被牆壁擋住。目標是點亮每個白色方格,燈泡之間不可直接互相照射,且每面有數字的牆恰好相鄰那麼多個燈泡。

關於Akari 美術館

Akari(也稱為 Light Up,美術館)在由白色方格和黑色牆壁組成的方格上進行,部分牆壁上有數字。你在白色方格中放置燈泡;每個燈泡會照亮它所在的整列和整行,直到被牆壁擋住。目標是點亮每個白色方格,燈泡之間不可直接互相照射,且每面有數字的牆恰好相鄰那麼多個燈泡。

Akari 美術館玩法

  1. 方格中有白色(開放)方格和黑色牆壁方格;部分牆壁上有數字。
  2. 放置燈泡會沿直線照亮它所在的整列和整行,直到碰到第一面牆為止。
  3. 任何燈泡都不可處於另一個燈泡的直接視線內。
  4. 有數字的牆,其上下左右必須恰好相鄰那麼多個燈泡。
  5. 當每個白色方格都被照亮,且每面牆的燈泡數量與其數字相符時,即完成題目。
Full Akari 美術館guide — tips & FAQ

技巧與策略

  • 數字為 0 的牆代表其相鄰的方格都不能放燈泡 — 立刻標記它們。
  • 數字為 4(或等於它開放邊數)的牆,會迫使其每個相鄰方格都放燈泡。
  • 三面被牆壁或方格邊緣包圍的白色方格,通常只有一個方向能被照亮 — 沿著那個方向追溯,找出燈泡必須放的位置。
  • 放好燈泡後,立刻將它所在的整列和整行(直到下一面牆)標記為已照亮且無燈泡。

Akari 美術館常見問題

燈泡的光能照多遠?

從燈泡向上、下、左、右沿直線照射,直到碰到牆壁或方格邊緣為止。

如果兩個燈泡之間隔著一面牆,它們可以在同一列嗎?

可以 — 「不可互相照射」的規則只在兩者之間的視線沒有被擋住時才適用。兩個燈泡之間有牆,兩種擺放都是有效的。

沒有數字的牆有任何規則嗎?

沒有 — 只有有數字的牆才要求相鄰燈泡數量正確。沒有數字的牆只是擋住光線,且不能放燈泡。

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