Over Hitori
Hitori begint met een raster vol getallen, vaak met dubbele in dezelfde rij of kolom. Het doel is vakjes in te kleuren zodat geen getal in een rij of kolom herhaald wordt — maar met twee extra voorwaarden: geen twee ingekleurde vakjes mogen naast elkaar liggen, en alle niet-ingekleurde vakjes moeten verbonden blijven als één groep. Een Nikoli-klassieker die zorgvuldig, methodisch wegstrepen beloont.
Zo speel je Hitori
- Begin met een raster waarin getallen binnen een rij of kolom kunnen herhalen.
- Kleur vakjes in zodat geen getal vaker dan één keer in een rij of kolom voorkomt.
- Twee ingekleurde vakjes mogen nooit direct naast elkaar liggen (horizontaal of verticaal).
- Elk niet-ingekleurd vakje moet bereikbaar zijn vanaf elk ander niet-ingekleurd vakje — geen geïsoleerde zakken toegestaan.
- De puzzel is opgelost als alle drie de regels tegelijk kloppen.
Tips & strategie
- Zie je drie of meer van hetzelfde getal in een rij of kolom, dan is het juiste vakje kiezen strenger beperkt — begin daar.
- Als het inkleuren van een vakje een ander vakje van de rest van het raster zou isoleren, kan dat vakje niet ingekleurd worden — laat het wit.
- Een getal dat maar één keer in zijn rij en kolom voorkomt kan nooit ingekleurd worden, want dat zou geen dubbel oplossen.
- Begin met de rijen en kolommen met de meeste dubbele getallen — die beperken de rest van het raster het snelst.
Veelgestelde vragen over Hitori
Mogen twee ingekleurde vakjes diagonaal naast elkaar liggen?
Ja — de regel tegen aangrenzende vakjes geldt alleen horizontaal en verticaal. Diagonale ingekleurde buren zijn prima.
Wat betekent 'verbonden' voor de niet-ingekleurde vakjes?
Je moet tussen elke twee niet-ingekleurde vakjes kunnen reizen door omhoog, omlaag, naar links of naar rechts te gaan via andere niet-ingekleurde vakjes — geen ingekleurd vakje mag het raster in aparte eilanden splitsen.
Is hitori op te lossen zonder te gokken?
Ja — elke gegenereerde puzzel heeft een unieke oplossing die met zuivere logische deductie te vinden is.