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How to Play

スリザーリンク

すべての数字に合わせて描く、1本の連続したループ。

スリザーリンク in a nutshell

Draw a single unbroken loop along the grid lines so every numbered cell is touched by exactly that many loop edges.

  1. 盤面は点の並びで、隣り合う点の間の線に沿って線分を描きます。
  2. 数字の入ったマスは、周囲の4辺のうち、ループの一部になる辺の数をちょうど示します。
  3. 数字のないマスに制約はありません。ループはその辺をいくつ使ってもかまいません。
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Read the rules and strategy below to get ready for スリザーリンク.

About スリザーリンク

スリザーリンクは、点が並んだ盤面で、点と点の間の辺に線を引いて、1本の連続したループを作るパズルです。0〜4の数字が入ったマスがあり、そのマスの4辺のうちループが通る辺の数をちょうど示しています。ループは分岐したり自分自身と交差したりしません。すべての数字が満たされると、ループが完成し、解は一つに定まります。

The Rules

Draw a single unbroken loop along the grid lines so every numbered cell is touched by exactly that many loop edges.

Step by Step

  1. 盤面は点の並びで、隣り合う点の間の線に沿って線分を描きます。
  2. 数字の入ったマスは、周囲の4辺のうち、ループの一部になる辺の数をちょうど示します。
  3. 数字のないマスに制約はありません。ループはその辺をいくつ使ってもかまいません。
  4. 完成した線は、分岐も交差も別のループもない、ちょうど1つの閉じたループになる必要があります。
  5. すべての数字が満たされ、ループが1つの連続した形で閉じたらクリアです。

Tips & Strategy

  • 「0」のマスは、4辺のどれも使わないということです。4辺すべてを、すぐにループに含まれない辺として印を付けましょう。
  • 「3」のマスは1辺を除いて使い、「1」のマスは1辺だけ使います。どちらも手がかりにしやすい出発点です。
  • 斜めに接する2つの「3」のマスは、特定の角の形を強制することがよくあります。早めにこうしたパターンを探しましょう。
  • 完成したループ上の点は、必ずループの辺が0本か2本接します。1本や3本、4本になることはありません。これを使って、行き止まりの線を除外しましょう。

Frequently Asked Questions

ループは自分自身と交差できますか?

いいえ。完成した線は、交差も分岐も小さな別のループもない、ちょうど1つの単純な閉ループになります。

すべてのマスに数字がありますか?

いいえ。多くのマスは空白で、ループがその辺をいくつ通っても制約がないことを意味します。

スリザーリンクはどこでも同じルールですか?

基本のルールは世界共通です。フェンスやループ・ザ・ループなどの名前でも出版されています。

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